Lüner Connection 05 - Spielregeln
Lüner Connection 05

 

 

Spielregeln für die Soccer-Hall Liga/Turniere:

1.      Gespielt wird mit einem Torwart und vier Feldspielern.

 

2.      Der Torwart muss fest bestimmt und für Schiedsrichter und Spieler erkennbar sein.

 

3.      Der Torwart darf wie ein Feldspieler agieren und auch den Strafraum verlassen aber nicht über die Mittellinie dribbeln.

 

4.      Es darf beliebig oft gewechselt werden.

 

5.      Tausch der Torwart mit einem Feldspieler, so muss dieses vor dem Tausch beim  Schiedsrichter angekündigt werden.

 

6.      Die Rückpassregel hat Gültigkeit.

 

7.      Die Abseitsregel ist aufgehoben.

 

8.      Alle Freistöße sind indirekt.

 

9.      Der Abstand des Gegenspielers beim Freistoß beträgt mindestens 3 m.

 

10.  Wird der Ball gegen die Decke geschossen, erhält die gegnerische Mannschaft einen Freistoß an der Mittellinie.

 

11.  Zur Ausführung darf der Ball bis zu einem Meter  vor die Bande gelegt werden.

 

12.  Hält der Torwart den ball länger als 5 – 6 Sekunden in den Händen, wird dieses mit einem Freistoss geahndet.

 

13.  Der Torwart darf den Ball nicht über die Mittellinie werfen.

 

14.  Nach jeder Torerzielung wird das Spiel am  Anstoßpunkt der Mittellinie fortgesetzt.

 

15.  Nach einem Anstoß muss der Ball erst von einem Mitspieler berührt werden, erst dann darf geschossen werden.

 

16.  Der Schiedsrichter setzt das Spiel durch einen Pfiff fort.

 

17.  Der Ball muss nach vorne gespielt werden.

 

18.  In der Soccer-Hall gilt absolutes Grätschverbot.

 

19.  Befindet sich der Ball im Bandeneck und ist durch Aktionen der Spieler nicht mehr spielbar, so wird auf  Freistoß für den ballführenden Spieler entschieden.

 

20.  Grobe Fouls an der Bande werden mit Zeitstrafen geahndet.

 

21.  Fouls können mit: Gelb 2 Minuten; Gelb-Rot; Rot geahndet werden.

 

22.  Bei einer Zeitstrafe von 2 Minuten:

22a. Schießt die numerisch überlegene Mannschaft während der Zeitstrafe ein Tor, kann sich die bestrafte Mannschaft sofort wieder komplettieren.

22b. Werden zwei oder mehr Spieler mit einer Zeitstrafe von 2 Minuten belegt, so kann nach sich jedem Tor der gegnerischen Mannschaft die bestrafte Mannschaft um je einen Spieler sofort komplettieren.

22c. Werden von beiden Mannschaften Spieler mit  2 Minuten-Zeitstrafen belegt, so kann sich nur die   Mannschaft komplettieren, gegen die ein Tor geschossen wird.

 

23.  Bei Gelb-Rot:

23a. Der  des Feldes  verwiesene Spieler ist vom weiteren Spielverlauf ausgeschlossen.

23b. Die so numerisch unterlegene Mannschaft kann sich nach 3 Minuten durch einen anderen Spieler  komplettieren.

23c. Erzielt die gegnerische Mannschaft vor Ablauf der 3 Minuten ein Tor, so kann sich die durch Gelb-Rot dezimierte Mannschaft sofort komplettieren.

 

24.  Bei Rot:

24a. Der  mit Rot des Feldes verwiesene Spieler ist für das laufende Spiel und für das nächste Spiel gesperrt.

24b. Für die so dezimierte Mannschaft gilt die Regel wie bei Platzverweis durch Gelb-Rot.

 

Bei unsportliches Verhalten gegenüber den  Schiedsrichters / Gegenspieler (Spucken, Schlagen, Beleidigungen oder ähnliches) kann in Absprache mit der Turnierleitung    bzw. den Ligamanager  der jeweilige Spieler oder die Mannschaft  ausgeschlossen werden.

 
Ingesamt waren 135098 Besucher (471481 Hits) auf dieser Homepage.
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden